嗜血代码 风评爆火!魂系玩家的福音,看到就不要错过

2021-01-19 17:31:22相关应用:STEAM-其他 新闻标签:STEAM

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《噬血代码》(CODE VEIN)

发行时间:2019年09月27号

steam原价:268

特别好评【18883】

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游戏背景:

时间在近未来,因为“审判荆棘”的出现,世界步向毁灭,名为“VEIN”的封闭土地相应而生。

共赴死地

和搭档(NPC角色)以及协力游玩的玩家并肩战斗,挑战堕鬼(丧失者)潜伏的危险迷宫。

根据我方的战力思考战略、联手攻击、互助避免遭受奇袭,并且一起挑战强敌。


充满张力的故事与危机四伏的迷宫

历经死亡却依旧为了生存而战的吸血鬼们,他们背后有着什么故事?

遇到强敌阻碍时,进行角色升级,变强之后再次挑战吧。

不论是动作游戏的新玩家或资深玩家,都能享受《CODE VEIN 噬血代码》带来的乐趣。


创造属于你的战斗风格

各式各样的武器(刺刀枪、斧枪等)、强化自身能力、辨别敌方弱点、强化武器、

可以使出强大攻击的「炼血」、可以夺取敌方血液的特殊装备「吸血牙装(血面罩)」──

在《CODE VEIN 噬血代码》具备丰富元素,能够从中自由选择,创造出自己的战斗风格,组合出各种战术与战斗方式。

根据Twitter上的公告,这款游戏出货量已超过100万份。这对于一个全新IP游戏来说,无疑可算作是佳绩里程碑,即便是游戏由万代南梦宫这样的大公司负责发行。


玩家好评:

噬血代码作为万代对魂类游戏的一大尝试,无疑是成功的,游戏在保留了魂类游戏一贯的制度后添加了独特的血码练血制度,再加上和神吃一个世界观,潇洒帅气的攻击动作肯定是少不了了,这样一来,就能使战斗过程变得赏心悦目也不失紧张刺激。


本作一周目难度尚可,由于可以带npc一起打,可以说没了黑魂的那种孤独感,也不至于受太多的苦(当然你头铁不带npc开荒我感觉比黑魂还难)。


估计由于制作经验不足,游戏还是有缺点的,比如本作怪的种类太少,攻击判定很迷,还有的怪前摇不明显,典型的就是毒蝶,真的看不清某些动作;地图设计也有点为绕而绕,点名批评白血教堂。然而这些都不重要,重要的是这个游戏又大又白,如果你是二次元且想尝试魂系列还是很推荐入坑玩玩的。最后,米亚、伊奥、卡莲、村雨是我老婆!



玩家差评:

比黑魂更适合新人上手,和黑魂那种一两百小时才算PVE入门的魂系游戏不一样,Code Vein上手比较快,尽管遗憾的是动作系统做得不如宫崎英高手法那般成熟,甚至廉价感十足,但游戏流程体验算得上比较好了,code vein风格传承了god eater,剧情体验相对于传统魂系游戏来说算是很好的,虽然也是末世主题,但没有那么阴间,人物塑造一定能深得像我一样的老二次元的心。


虽然都在说code vein白血教堂地图又长又臭又阴间,不过所有的魂系游戏总会有那么几个阴间地图,这个倒不是什么黑点,只能说现在的魂系游戏制作理念出了问题,应该把boss弄难一点,赶路弄简单一点,不要再整阴间地图了,阴间地图除了体现出制作者理念有问题之外,没有任何游戏性上的帮助,本末倒置了。



总体评价:

总体来讲,购买code vein你绝不会后悔的,十分值得一玩的魂系游戏。作为魂like完成度很高。捏人系统优秀。如果你喜欢魂系列。玩起来还是对味儿的。

缺点在于地图设计和boss。如果你不是魂系列爱好者。建议可以先云游戏看看视频先感受一下。毕竟退款时间只有两小时

如果你是正在纠结的魂爱好者。那还是可以买的。因为那是真的又大又白


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