童年的经典,梦回1998——合金弹头3

2021-02-06 10:20:04相关应用:STEAM 新闻标签:STEAM


《合金弹头3》(METAL SLUG 3)

发行时间:2014年02月15号

steam原价:28

特别好评【4825】

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游戏背景:

该系列至今仍以其复杂的点像素图形和简单直观的游戏控制继续吸引着全球数百万粉丝!最高度赞扬的标题在该系列中的金属弹头球迷为其完善的平衡和游戏量,头出来的蒸汽游戏平台!


玩家好评:

在如今这个3A大作横行,情怀向游戏遍布的游戏业界里有这么一款已然老去并逐渐被世人所遗忘的游戏,它的名字叫做《合金弹头》。


正如同那些消逝在记忆中的童年一样,很多儿时的回忆只会在睡梦中昙花一现:曾经的懵懂的我们在小学拥挤的教室里热切等待宣告自由的铃声,为的就是第一时间冲进动漫城(也就是现在被称为街机游戏厅的地方)花上求爷爷告奶奶亦是从嘴里省下的零食钱去体验那种纯粹的快乐。


而《合金弹头》系列恰恰是街机游戏厅的抢手作品。其实比起合金弹头,诺瓦玲更愿意去叫它越南战记,那个承载着童稚时代满满回忆的名字。游戏很简单,主角端着枪一路突突突打翻所有挡路的敌人即可过关,死亡3次后需要投掷一枚硬币续关游戏。先到的孩子们在游戏机上忘我的操作着,欢笑着。更多的孩子们则在后面翘首以待,只希望快些轮到他们。


再后来呢,随着电脑的普及,这些儿时的事物就跟过往的云烟一样,一晃儿就再也见不到踪迹了。就如同它们突然走进我们的世界,又突然消失的无影无踪。直到诺瓦玲在steam上偶然发现了它,过去的回忆如同走马灯一样再去浮现在眼前...


本作是《合金弹头》的第四作,也是SNK公司最后的绝唱,发售于2000年,因其较高的游戏素质而被粉丝所追捧,然而这不能改变SNK公司经营不善的窘境,2000年底,SNK正式宣告破产,立即变卖所有库存货物和其名下的所有娱乐场所以偿还债务。


本作剧情紧接上一作,也是历代真正意义上最后一次大战火星人(6代除外)从镇压摩登将军的叛乱到队友被俘虏一路杀到火星人的宇宙基地,整个游戏剧情叙述非常流畅。在此基础上本作依然继承了本系列幽默,诙谐的一面,如吃多了可以变成胖子。敌人的士兵看到玩家会做出见了鬼一样的表情XD。


由于是SNK公司自主研发的最后一部作品,在当时的窘境下,更像是最后的爆发,所以这一作质量也是该系列最高的一作,游戏中首次了出现了分歧路线,除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。而这一点不但在steam上得到了继承,还很讨巧的加入了关卡选择模式,让玩家们可以在不浪费不必要的时间的前提下,走完所有的分歧路线,也大大延长了游戏的时间和寿命。


在玩法上,除去传统的动作射击版面,游戏里还增加了水下版面、横版和纵版飞行射击版面,此时的游戏方式更接近飞行射击游戏而不是动作射击。增加了新的人物形态,追加了新的武器,追加了新的俘虏,同时本作也是载具种类最多的一代。


而经过steam的一系列优化之后,本作也同样支持大分辨率游戏,支持多人联机对战,支持简体中文,开放画廊。没错曾经的“越南战记”又回来了,如同家乡门前的那棵老树,血气方刚的你毅然离开故土的时候,它静静的站在那里目送你的离去。而等你颓废的重回家乡,它依然在那里欢迎你的回来,一切的一切都没有发生过变化,变的只是我们,和那颗已经不再稚嫩的内心。


伴随着开始界面那句亲切的“OK”,熟悉的画面,熟悉的角色,甚至是熟悉的敌人,那一刻我们又回到了儿时,没有所谓的快餐游戏,没有所谓的显卡杀手,有的只有当初追求最纯粹、最简单的快乐。这是一个来自老玩家的回忆,也许以后的游戏会越做越做好,玩法会越来越新颖,但在我们心里始终有一块那难以割舍和忘怀的快乐。因此我向大家极力推荐这款游戏,理由为“回忆”~



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