拉克丝新皮将出隐藏任务,设计师谈大乱斗排位

2020-03-09 11:15:42相关应用: 新闻标签:

拉克丝双生皮肤将伴随隐藏任务上线

在此前的测试服中,英雄联盟上架了拉克丝的双生新皮肤——死兆星尊与掠星。而网友在今日发现除了上架这两款双生皮肤外,拳头还在目前的正式服中加了点与瑟提上线之前如出一辙的隐藏任务机制。

好吧,这一回我们又能做一个隐藏任务了,而这一次将是关于拉克丝的双生皮肤。
我们所需要做的是使用拉克丝完成七场对局,从而获得“光之尽头”这个限定/稀有召唤师头像。

除此之外还有一个隐藏任务,完成机制与那个奖励头像的任务相同,只不过奖励是蓝色精粹。对于头像收集爱好者来说这可是一个不错的白嫖头像的好机会,而对于豹子头零冲而言——这大概是你离T2级皮肤最近的一次了。

设计师谈大乱斗排位模式:其乐趣原本就在于随机性

在最新一期的问拳头中,设计师回答了某人关于“极地大乱斗模式为什么不能加入排位模式”的问题。以下为不负责任的翻译。

我们此先确实讨论过关于极地大乱斗排位模式的可能性,但事实是这个想法有着许多让我们不得不谨慎思考的问题。极地大乱斗之所以好玩,很大一部分原因就是因为其充满了随机性(选英雄的时候明摆着呢),所以加入在这个模式里加入过多的竞技性反而会让其引以为傲的随机性从令人兴奋变为令人沮丧。哪怕是你或者你的对手随机选中的英雄就可能决定一场比赛的胜负,而没人愿意在选英雄阶段就发现自己打了一盘必输局。

此外,虽然极地大乱斗很受欢迎,但玩家数量远远不比在召唤师峡谷中重拳出击的玩家数。排位大乱斗模式不一定是所有大乱斗玩家感兴趣的菜,并且如果我们用常规模式和排位模式分流大乱斗玩家的话,不仅是哪个模式,其匹配时间都会变长。如果玩家们因为匹配时间过长而不再玩大乱斗模式的话,这只会让问题变得更糟。

另外一个很严重的问题是添加这个模式可能会导致玩家尝试创建一个新号,从而虐菜或是保证自己的英雄藏品里只有那么几个英雄——哪怕是在大乱斗并没有排位模式的情况下,我们也已经在部分帐号中发现了这种现象。

综上所述,你并不是唯一一个对大乱斗排位感兴趣的人,而我们一直在尝试不断地平衡英雄与装备,从而让极地大乱斗变得更具竞技性,但单单加入一个排位模式绝对不是什么上上策。