大事件:Epic这次铁了心要起诉苹果,腾讯1年都没搞定的事,Epic这次能成?

2020-10-19 16:42:18相关应用: 新闻标签:

在8月13日,大家美滋滋领着《全面战争:特洛伊》的时候,Epic公司突然向苹果公司发出了一封律师函。

Epic在律师函中,声称苹果在App Store上将《堡垒之夜》这款游戏非法屏蔽,还责令Epic公司删除“向Epic直接付款”功能。此举违反了《反垄断法》相关细则, 因此Epic正式控诉苹果做出了违反垄断的行为。


原本,小弟认为Epic这家公司能够跟Steam平台与G胖“扳一扳手腕”,控诉Steam高额的游戏抽成,就已经是一名“勇士”了。

万万没想到,这次Epic直接跟Appstore杠上了,打响了“为自由而战”的第一枪。

那么,曾令微软沉默、让腾讯头疼的Appstore内购政策,Epic这一次真能HOLD得住吗?

日均损失143万美元!Epic用《堡垒之夜》打响“自由之战”

说实话,这次Epic公司做得确实有些过火了,直接就在自家游戏《堡垒之夜》中,擅自开设了“向Epic直接付款”功能,还赤裸裸地向玩家暗示了“向苹果付款”的巨大损失。

同样是购买1000游戏币,向苹果付款的玩家则需要额外多支付2美元的“智商税”,Epic在其中所暗含的信息,你品你细品。

根据业内人士所透露的信息来看,苹果向绝大部分使用Appstore开发者所抽取的利润分成为30%。也就是说,Epic不但用“向Epic直接付款”功能,成功挑起了游戏玩家与苹果平台的矛盾, 还趁机赚了10%的利润。

这波啊,这波叫做“鹬蚌相争,渔翁得利”!

Epic皮一下的骚操作,立马就激起了苹果Appstore的不满,在协商无效的情况下,苹果商店直接就下架了《堡垒之夜》这款游戏,这也是Epic发起律师函控告苹果的核心原因。

目前在苹果市场之上,已无法搜索到有关《堡垒之夜》的任何信息,这也意味着在IOS设备上使用《堡垒之夜》的用户,将面临着无法进行游戏大版本更新的危机。

根据相关统计机构的计算来看,在过去30天内,Epic依靠《堡垒之夜》在Appstore内创造了超4300万美元的销售额。

换句话来说,在《堡垒之夜》下架这期间,Epic每一天的损失就高达143万美元,换成人民币就是近千万,更不用提有关游戏用户流失的隐形损失了。

虽然Epic公司CEO在第一时间内,就在网络上喊出了“为玩家用户,与IOS开发者们的自由而战”的口号。但许多玩家与媒体都十分担忧,在高额的日均损失下, Epic究竟能够坚挺多久呢?

(Epic公司CEO“为自由而战”的推特)↑↑↑

天下苦苹果久矣?众巨头声援Epic

实际上,这不是第一次有大公司和苹果因为这个30%的利润分成这事儿怼起来,小弟印象中上一次比较有名的事件,就是2017年微信公众平台iOS端的打赏功能,由于苹果规定的影响而被关闭。这件事在当时引起了不少用户以及各大公司的抗议。

关闭打赏这件事甚至上了报纸↑↑↑↑

关于这件事情,腾讯与苹果实际上进行了近10个月的谈判。当时的最初结果就是,当时坐拥8亿用户的微信,选择了站在苹果的对立面——直接取消了微信的赞赏功能。

当然,最后大佬们也没分出个所谓的输赢,半年后各退一步达成了共识:可以打赏,但是苹果不抽成,大家也都不许抽,这钱必须全额给内容创造者!不过这是后话了。

而当前Epic和苹果互怼这事儿,颇有当年腾讯和苹果当年那事儿的感觉。

例如社交软件巨头Facebook当场就给Appstore的内购政策,扣上了一个“在疫情期间伤害所有小型企业,阻碍美国经济恢复”的大帽子。

他们认为Appstore巨额分成,早已使得中小企业的开发者们困苦不堪,让大家无法通过直播服务或是游戏业务获得任何利润,这是赤裸裸的垄断。

此外,Spotify(欧洲版的网抑云)、Match Group(美国版陌陌)、Sonos(美国无线音响制造商)等众多海外互联网巨头,均在公开场合声援Epic所打响的“自由之战”

值得一提的是,由于《堡垒之夜》“向Epic直接付款”的新功能,在安卓端的Google Play商店同样下架了该游戏。不过,得益于安卓市场是一个开放的平台,安卓用户仍可以通过第三方应用商店下载《堡垒之夜》。而且谷歌表示欢迎和Epic继续讨论并将《堡垒之夜》带回至谷歌Play商店的机会。

两败俱伤?Epic早已钱包鼓鼓!

在大部分人来看,Epic与Appstore内购政策的矛盾,会招致两败俱伤的结果。

作为海外现象级的手游,《堡垒之夜》的下架除了会影响Epic与苹果的日收益外,更严重的是会引起用户的流失。

除了一部分苹果玩家会离开Epic平台外,会引起消费者对于苹果手机购买力的下降,换位思考来看,假如有一天《王者荣耀》全面下架苹果商城,又是否会弱化大家购买苹果手机的消费冲动呢?

不过,对于Epic平台而言,这些苹果用户的损失,实际上仍处于可以接受的范围内。

作为一个突然崛起的游戏平台,Epic在之前靠着送游戏的方式,才从Steam平台手中硬生生挖到了大量游戏玩家。单单是这一次有关《全面战争:特洛伊》的免费领取活动,就需要Epic为750万玩家所白嫖的游戏买单,价格高达16.425亿美元,约合114亿人民币。

从某个角度来看,《堡垒之夜》被Appstore所下架的日均143万美元损失,也不过就是千万人民币而已嘛,对Epic还真不算是个事!

何况,这一次Epic所打响的“自由之战”,很显然为日后跟其他互联网巨头的合作,创建了一个良好的桥梁。或许,双方会因为都看苹果不顺眼,走向“孤立苹果”的商业合作?

小弟有话说:

不论Epic此举是“为自由而战”,还是为了自己的商业目的,向苹果打出的下马威,对于普通玩家而言,只要Epic能够降低咱们的游戏氪金费用,自然会跟着一起搞事情。只不过,苹果公司骄人的战绩在外,Epic这一次倒真不一定能HOID得住。

最后Epic到底是会像微信那样和苹果各退一步进行妥协,还是和苹果继续硬刚,不妨拭目以待。

你觉得Epic和苹果谁会胜诉呢?



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