《STEAM》国外创新与国产山寨并行

2020-11-08 15:08:30相关应用: 新闻标签:

从DOTA2到LOL再到吃鸡与自走棋,这几年玩家们的口味变化是越来越快。几乎每隔一段时间都会有一两款横空出世的爆款游戏。但是今年的现象级游戏特别多,之前势头很猛的糖豆人、动物派对再到最近的太空狼人杀在《在我们之中》休闲游戏似乎成了爆款专业户。

不过相较于糖豆人主要被外挂困扰的局面,太空狼人杀在爆火之后的最大的问题竟然是山寨!由于原版没有中文加上国外玩家众多,这就造成了中文市场的空缺。国内很多小厂商抓住时机开始疯狂山寨,一时间各种各样的"花式狼人杀"涌现出来,有的甚至在玩法上还进行了革新和再创作。Innersloth推出了太空狼人杀的概念之后,就会立刻出现翻版和革新,毕竟在游戏玩法上并没有所谓的知识产权保护。

不过在耀耀看来,像这样的"模仿"也并不全是坏事。就拿自走棋来说,当时DOTA2自走棋的开创引领了自走棋玩法诞生,但是出于对流量独揽的想法却让巨鸟多多固步自封,对于自走棋玩法上的革新竟然远远比不上其他后来者,比如英雄联盟的云顶之弈已经连续大更新了四次,无论是热度还是可玩性上相比于DOTA自走棋要高出许多。

其实这种玩法上的吸收和融合在在MMO类网游中更常见。日常的副本与任务终究会有消磨光玩家兴趣的那一刻,大型网游想要延长寿命就必须要增加趣味性玩法,也就是俗称的休闲玩法!就拿昨天更新了新资料片奉天证道的剑网3来说,作为一款开服至今已经长达11年的"老游戏",剑网3在玩法更新上的速度其实一直是让玩家满意的。

这次奉天证道资料片抛开常规性地增加了新职业衍天宗和推进游戏剧情发展,开放等级上限到110级等内容外,其实在休闲内容和玩法上的拓展也是非常多的。一个是新增了新的绝境战场地图白龙绝境,新地图除了地形变革外最重要的是引入了"无间死斗"玩法。玩家在重伤后还能在无间乱斗中再来一场大乱斗,淘汰一半人后剩余的人重返战场!

另一个就是在家园系统的大量休闲玩法更新,剑网3之前的家园系统除了能DIY布置装饰外,甚至还能喊上几个朋友一起打麻将。这次又新增了养马与种菜玩法,而且还有共居玩法,可以邀请最多3个人一同居住,至于住在一起干什么?当然是一起种菜和布置新家园啦!都不许不对劲!

如今像剑网3这样的长寿游戏已经不多了,更多的同类别MMO游戏都倒在了进化的路上,剑网3之所以能保持长久火爆其实和这种开放性与吸收性有关。玩家喜爱的玩法如何有机的吸收进入自己的游戏其实是每一个游戏策划该思考的问题。所以我们玩家在唾弃国产山寨的游戏的同时,也要对能兼容并蓄不断吸收改进自己的游戏更加鼓励才对。



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