第6季即将来临,它为战场带来了一个崭新的岛屿。卡拉金(Karakin)像它的同名人物一样从海上崛起,为PUBG带来了激烈的动作和快速的游戏玩法。新的危险,新的武器和全新的岛屿正在等待中,因此让我们开始进行6.1更新。
新地图:卡拉金
更高的张力,更快的步伐:欢迎来到Karakin。
卡拉金(Karakin)是北非沿海2×2公里的岛屿。这是一个干旱多岩石的环境,可提供广阔的地形和具有挑战性的交战。它体积小,速度快且危险:请期待Miramar的紧张情绪和Sanhok的步伐。Karakin是64位玩家的地图。
玩家应该期待在山上进行长距离步枪射击,战术上的城市冲突以及幽闭恐怖的地下战斗。随着“黑区”(Black Zone)的推出,卡拉金(Karakin)揭示了它的转折点:布局的地图每次匹配都会改变。
黑色区域(仅Karakin)
我们的新危害,仅在Karakin可用的“黑区”,将建筑物夷为平地。
- 黑色区域旨在将玩家推离建筑物的安全。
- 危害是随机的:城镇和大院可以完好无损,完全扁平化,介于两者之间。
- 整个比赛中建筑物和废墟的融合是实时变化的:这意味着不要总是期望您跑到比赛结束的那栋建筑物被掩护。
- 请记住,如果您听到警报声,并且您正在小地图上的那个紫色圆圈内撤离!
- 被“黑区”摧毁的建筑物在小地图上将标有X。
新的Throwable:粘性炸弹(仅适用于Karakin)
为了改变攻城游戏,我们引入了突破点,可以用Karakin中的粘弹炸弹将其破坏。
- 某些墙壁和地板具有破坏点,可以用粘弹炸毁
- 此功能为我们的玩家提供了更多工具:对于露营者,它允许创建更多的视线/窗户
- 但是,对于进行攻势的小队来说,有新的选择可以突袭建筑物:“我们是穿过建筑物的后部,还是穿过屋顶进行爆破-也许两者兼而有之?”选择是您的选择!
- 对于探险者来说,我们为那些隐藏了一两个“备用炸弹”和敏锐的战利品的玩家隐藏了许多秘密区域
最后,为了使内部枪战更加有趣,我们在Karakin最薄弱的墙壁上增加了子弹穿透力。通过受损的石膏板简短地瞥见敌人,并决定参加战斗或重组-为玩家提供了更多选择。
在PUBG,我们致力于为您(玩家)提供新的体验,并推动我们类型的发展。我们等不及您亲自体验!
新车:滑翔机
像蝴蝶一样飞,像蜜蜂一样st。
Motor Glider当前可在实时服务器上使用(1月15日添加)。有关更多信息,请参阅PUBG LABS报告–马达滑翔机。
- 滑翔机可在Erangel和Miramar上使用
- 每个游戏会在40个潜在位置的地图上生成10个滑翔机。
- 滑翔机有两个座位;一名飞行员,一名乘客可以射击并使用后座上的任何武器
- 要起飞,您必须以65 km / h的速度获得必要的速度,然后按S键加速
- 达到70公里/小时后,您将自动开始起飞
- Motor Glider的燃油消耗率与发动机转速有关–您应用的油门越多,用尽的汽油就越快
- 马达滑翔机将在没有气体的情况下产生。在启动发动机之前加油。
- 没有可以达到的最高海拔,天空就是极限!但是,当您处于更高的高度时,发动机将开始失去动力
- 控制项:
- 使用W / S键控制俯仰,使用A / D控制飞机的侧倾
- 按住左Shift和左Ctrl键调整油门
- 地面上请握住空格键以接合手刹
幸存者通行证:停车
社区宣教
- 无论您是否购买了高级通行证,所有玩家都可以一起填写社区成就量表,然后索取游戏中的皮肤奖励并揭开Karakin的隐藏故事
- 可以通过在战场上找到收藏品来填充任务表
- 找到并打开特殊纸板箱的玩家将可以掠夺3种不同物体之一
- 收集后,它们将反映在“社区任务成就量表”上,如下所示:
- 光盘片:算作实现社区使命目标的1分
- 光盘损坏:达到社区宣教目标的2分
- 旧版DVD:计入实现社区使命目标的3分
- 在“社区任务”选项卡上,您可以查看您的成就分数,并根据个人贡献分数获得XP
季节任务
- 赛季任务有3条路线
- 每个曲目将于1月,2月和3月每月发行
- 锁定的曲目将显示解锁之前剩余的时间
进阶任务
- 玩家完成进度任务时可以获得大量XP
- 轨道1、2包含一组8个任务,每个任务难度逐渐增加,所有玩家都可以使用
- Track 3包含一组10个任务,每个任务对使用Premium Pass的玩家的难度逐渐增加
- 完成与每日,每周和挑战任务相关的目标后,里程碑即告完成
- 示例:完成70个日常任务
挑战任务
- 这些是具有挑战性的任务,需要使用指定的武器。
- 武器清单:
- Skorpion(手枪)
- Win94(SR)
- QBZ(AR)
- AKM(AR)
- QBU(DMR)
赚取下一季的升级物品
- 您可以要求下一季的升级物品作为高级通行证任务奖励
- 这些商品不可销售,将在下一个季节(第7季)开始时被激活
- 幸存者通行证列表中的升级项目
- 5级优惠券x2
- 1张优惠券x5
生存称号系统
- 第5季幸存者头衔系统的奖励将在第6季开始时授予
- SP将被软重置,您在第5季的表现将计入第6季的起始SP
游戏玩法
射击模式变更改善
- 在游戏设置中添加了一个选项,可让您为具有3种射击模式(单人,连发,自动)的AR和SMG武器设置第二种射击模式首选项。
- 这样一来,您就可以将爆破武器设置为单发,同时还可以将该类别中的其他武器自动设置为自动。
- 选择“自动”作为第一偏好并选择“第二”作为首选项将使没有自动射击的武器自动设置为“单一射击”。
对接会
维肯迪(Vikendi)已暂时从公共比赛中移除,并将由卡拉金(Karakin)取代。
开发人员注意:我们一直在考虑如何添加新地图而不会对队列时间造成负面影响,因为Karakin将成为我们轮换中的第五张地图,并向列表中添加其他队列。我们的解决方案是引入旋转地图位置。旋转的地图位置是一个永久地图位置,会不时更改。目标是提供稳定的婚介时间,同时使地图选择保持最新。对于我们的第一次轮换,维肯迪将轮换出来,为卡拉金腾出空间。旋转出来的地图仍然可以在自定义游戏中玩。
说到维肯迪,自从我们于2018年12月推出白雪皑皑的屠宰场以来,我们已经收到了很多反馈。性能,生成平衡,甚至建筑物都是需要改进的地方,我们已经尝试了其中一些,但我们认为我们仍然可以做得更好。就是说,在维肯迪度假时,我们将比以前进行更大的地图修改。当它回来的时候,会有很多新的东西供您探索和享受。在此之前,请以雪球换取粘弹,然后将水滴热落到新的热点之中!
地图选择
- AS,KR / JP,SEA,EU,RU
- 用新地图Karakin替换了维肯迪(维肯迪仍将在自定义比赛中使用)
特色地图和随机地图
- 不适用
- 特色地图:卡拉金
- 随机地图:Erangel,Miramar,Sanhok
- 如果玩家遇到长时间配对的问题,可能会禁用“特色地图”选项,并将Karakin添加到“随机地图”池中。
- Vikendi现在在公共比赛中不可用,并且只能通过自定义比赛使用。
所有随机地图
- OC,拉美
- 用新地图Karakin替换了Vikendi。维肯迪仍将在定制游戏中可以玩。
- 在每张地图上都有平等的机会玩。
精通系统
- 现在,PUBG ID将显示在比赛屏幕的末尾,同时观看球员
UI / UX
- 在主菜单中添加了“通过”按钮
- 您可以通过单击查看幸存者通行证
重播系统
- 重播系统已更新。现在无法使用以前更新的重放文件
声音
枪械处理声音改善
- 改进了装弹和武器切换的音效
- 通过在重新加载操作中添加可听的播放器交互,使修改后的重新加载声音更逼真。
瞄准/作用域期间与机械性能武器相关的声音分割
- 在“瞄准/范围确定”中,与武器附件细节有关的颤音程度取决于武器类型。
- 声音分为手枪声和非手枪声两种,与非手枪声相比,手枪的颤音更少或没有附件详细的声音。
跳音改善
- 跳库过程中改进了对对象的详细表达,例如手与身体的接触,项圈到肩膀的吱吱声等
- 跳马时,声音会输出正确的素材声音(混凝土,金属,木材)
维肯迪
- 进一步降低了月光下的风声效果
性能
世界原点转移
- 优化了世界位置的计算过程,以减少拴系的发生。
皮肤和物品
在更新#6.1击中实时服务器后,以下项目将添加到商店中:
- 增加了5金龙皮肤
- 添加了4金凤凰皮
- 增加了9块Seollal皮肤
Bug修复
游戏玩法
- 修复了在ADS期间将座椅换成驾驶员座椅时摄像机视图位置不正确的问题
- 修复了M249铁瞄准器显示不正确的问题
- 修复了俯卧保持选项无法正常工作的问题
UI / UX
- 修复了角色的开销用户界面与角色模型不一致的问题
- 修复了按下某些键后会显示错误的UI的问题
- 修复了在PUBG ID上角色的头部上可以看到Customize装备的头盔的问题
自定义匹配
- 修复了拿着武器在战争模式下移至下一轮时武器十字准线被暴露
- 的问题,该问题已得到解决。
声音
- 修复了在Vikendi上环境噪音比某些天气类型的噪音大的问题。
皮肤和物品
- 修复了Tommy Gun皮肤纹理显示不正确
- 的问题修复了在男性角色上放置某些PGI皮肤时下半身显示不正确的问题
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