LOL:设计师透露盖伦改动计划,移除大反派被动,增强对线能力

2019-08-16 12:48:30新闻标签:

盖伦是英雄联盟最具标志性的人物,他不仅是英雄联盟最早期世界观德玛西亚vs诺克萨斯中的主角之一,也是国服三大永久免费英雄之一。无数召唤师都是使用他第一次踏进了召唤师峡谷,至今仍有不少盖伦的爱好者,在坚持着他们最初的信仰。

但是最近几个赛季以来,越来越多花哨的新英雄新机制的诞生让盖伦开始在路人局中减弱了声音,赛场上也基本看不见他的身影。尽管拳头在几个赛季前已经对盖伦的技能组进行了一些更新,但没能解决问题。

近日,拳头官方设计师在推特上公布了对这位元老英雄的改动计划,他们移除了上次更新技能组时添加的“大反派”机制,决定在其他地方给予盖伦关爱。

推特内容:

有一位设计师是盖伦的狂热粉丝,一直想对他进行一些改动工作。

目标:移除大反派被动,将重点转移到他的核心模式上,增强他在游戏前期线上的能力,增加他的攻速加成来开发更多出装的可能。

这些改动很快就会上线测试服。

被动坚韧-

生命值低于25/50%时,回复效果不再加倍。冷却时间从9/4秒降低至固定6秒。11级之后不会被非史诗级野怪打断 改为 1级起就不会被非史诗级野怪打断。回复量从2%-8%提升到2.5%-10%(随等级提升)。

W勇气-

冷却时间从23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒。每层护甲/魔抗从0.33降低至0.25.护甲最大值从50降低到30

E审判-

旋转圈数从5+每3级增加1圈(最多10圈)改为8+每增加12.5%的攻速增加一圈。基础伤害从14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28。AD加成从0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。击碎敌方护甲需要命中次数从4降低到6。只命中一个敌人增加33%额外伤害改为对最近的敌人增加25%额外伤害,攻击特效造成50%伤害。

R德玛西亚正义-

移除“大反派”被动

法术伤害改为真实伤害。伤害值从175/360/525(已损失生命值加成28.6%/33.3%/40%)降低至150/300/450(已损失生命值加成20%/25%/30%)



上述改动会进入PBE测试服,但不意味着会登陆正式服,有没有喜爱盖伦的玩家呢?大家对这次改动有什么看法?